css3进阶之less完成夜空动漫的示例编码

日期:2021-01-20 类型:科技新闻 

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本文详细介绍了css3进阶之less完成夜空动漫的示例编码,共享给大伙儿,实际以下:

实际效果动图以下:

 

预览连接和编码在我的codepen: https://codepen.io/lio-mengxiang/pen/YzKrEde

 专业知识点预览

这篇文章内容的 less技能 + css技能 专业知识点包含:

  • less怎样写循环系统
  • less里怎样应用js表述式
  • css3特性: box-shadow怎样转化成不计其数的星星
  • css3特性: background: radial-gradient轴向渐变色,怎样转化成渐变色的情况色

HTML文本文档构造

最先html文档构造很简易,以下:

<div>
    <div id="start1"></div>
    <div id="start2"></div>
    <div id="start3"></div>
</div>

第1步:radial-gradient转化成渐变色情况

设定在html和body标识上

* {
    padding: 0;
    margin: 0;
}

html, body {
    background: radial-gradient(ellipse at bottom, #1B2735 0%, #090A0F 100%);
    overflow: hidden;
    height: 100%;
}

实际效果以下:

以便比照1下我画的并不是纯黑色情况图,接着放1张纯黑色的图来比照1下,能够看出来上图沒有那末黑,有点偏灰

 

这里radial-gradient主要参数详细介绍

ellipse 说明我是用的椭圆渐变色,你看下图就了解如何用了

// 上图的主要参数是
radial-gradient(ellipse,#ffffff, #6a6a6a)

也便是色调是白色#ffffff到灰色#6a6a6a的椭圆渐变色

at bottom 这是说明椭圆渐变色的圆心在底部,请看下图实际实际效果:

// 上图的主要参数是
radial-gradient(ellipse at bottom,#ffffff, #6a6a6a)

好了,到了这1步,渐变色大家就进行了

第2步:box-shadow怎样转化成不计其数的星星

最先大家要处理3个难题,第1个是怎样用less写循环系统,请看以下less编码 ( 详尽解释在编码下面 )

2.1 less怎样完成循环系统

举比如下:

.loop(@counter) when(@counter > 0) {
  .h@{counter} {
    padding: (10px*@counter);
  }
  .loop((@counter - 1)); //递归启用本身
}
div{
  .loop(5);
}

//编译程序輸出
div .h5 {
  padding: 50px;
}
div .h4 {
  padding: 40px;
}
div .h3 {
  padding: 30px;
}
div .h2 {
  padding: 20px;
}
div .h1 {
  padding: 10px;
}
  • .loop(@counter) when(@counter > 0) 是less里边的涵数,意思是界定了1个loop涵数
  • @counter是传入涵数的自变量
  • when(@counter > 0) 意思是当自变量的值@counter > 0的情况下,这个涵数才会实行
  • .loop((@counter - 1))这是递归启用

 因此大家总结出来less完成循环系统的方法便是递归启用界定的涵数

接着处理第2个难题,便是怎样在less里边写JS表述式

2.2 怎样在less里边写JS表述式

.loop(@counter) when(@counter > 0) {
  padding: ~`@{counter} + Math.round(2.4)`;
  .loop(@counter - 1); //递归启用本身
}
div{
  .loop(2);
}

// 转化成编码以下
div {
  padding: 4;
  padding: 3;
}

因此大家总结出来在less里边应用js表述式的方式便是用~开始,随后``包裹表述式

接着处理第3个难题,便是怎样用box-shadow特性转化成 不计其数的星星

2.3 怎样用less循环系统在box-shadow特性上转化成 不计其数的星星

这些星星实际上便是正方形的小点,大家先转化成4个正方形小点

// 
div
{
	width:10px;
	height:10px;
	box-shadow: 10px 0px #9bcded, 50px 0px #9bcded, 10px 40px #9bcded, 50px 40px #9bcded;
}

实际效果以下

这里应用了box-shadow好几个值来转化成正方形

// 例如下列特性10px 0px #9bcded 表明,在相对div元素x轴10px,y轴0px处有1个#9bcded色调的小点
// 由于div自身是width 10px height 10px 是1个正方形,因此它的box-shadow也是正方形
box-shadow: 10px 0px #9bcded,
width:10px;
height:10px;

接着,大家要融合less循环系统在box-shadow上转化成更多的方块(星星):

// 最先界定个mixin涵数,主要参数是@n, 标准是仅有@n > 0的情况下才实行涵数里的编码
.mixin(@n) when(@n > 0) {
    box-shadow+ : ~`Math.round(Math.random() *  2000) + 'px' + ' ' +Math.round(Math.random() *  2000) + 'px #FFF' `;
    .mixin((@n - 1));
 }

上面涵数关键是box-shadow中,关键包含3个主要参数

  • 转化成了x轴是0⑵000任意数的值(Math.round(Math.random() * 2000) + 'px')
  • 转化成了y轴是0⑵000任意数的值(Math.round(Math.random() * 2000) + 'px #FFF' `)
  • 色调是#FFF

倘若大家启用mixin(100),就转化成了在2000 * 2000的情况上 100个白色方块(星星)

第3步:融合html,转化成星星

以前html构造以下

<div>
    <div id="start1"></div>
    <div id="start2"></div>
    <div id="start3"></div>
</div>

less以下:

// start1转化成了长1px,宽1px的星星700个,这是小编星
// 小编星意味着间距远的星星,大星星意味着间距近的,这样就有了室内空间感
#start1 {
    .mixin(700);
    width: 1px;
    height: 1px;
    animation: animStar 50s linear infinite;
    animation-delay:⑴0s;
}
// start2转化成了长2px,宽2px的星星200个
#start2 {
    .mixin(200);
    width: 2px;
    height: 2px;
    animation: animStar 100s linear infinite;
    animation-delay:⑻s;
}
// start3转化成了长3px,宽3px的星星100个
#start3 {
    .mixin(100);
    width: 3px;
    height: 3px;
    animation	: animStar 150s linear infinite;
    animation-delay:⑸s;
}
// 动漫实际效果以下
@keyframes animStar {
    from { transform: translateY(0px) }
    to { transform: translateY(⑵000px) }
}

本文完成,能够自身去codepen试试实际效果哦,嘿嘿

以上便是本文的所有內容,期待对大伙儿的学习培训有一定的协助,也期待大伙儿多多适用脚本制作之家。